1. R&D 도트 픽셀 사이즈

 






























* 점프킹

- 4:3 사이즈. 상방으로만 올라가기 때문에 16:9 사이즈로 넓을 필요가 없다.

- 타일 기준 : 유니티 1m 입방으로 제작

- 0.5미터 폭의 타일 제작

- 기타 환경 프랍들은 어울리게 적당히 배치

- 그 외, 레벨 디자인에 따라 플레이를 계속 하며 위치를 체감으로 옮겨 배치한 것으로 보임

- 캐릭터 사이즈 : 타일과 같이 1m 입방. 하지만, 아이들 높이는 0.5m

- 카메라 무브 : 각 스테이지 고정. 매 점프에 일정한 체감으로 유저 스스로 학습 유도





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* FEZ

- 16:9 비율. 상방으로 올라가기 보다, 3차원 회전과 퍼즐요소, 스토리 연출 최적화를 위한 꽉찬 화면 배치

- 타일 사이즈 : 유니티 기준 1m 입방

- 캐릭터 사이즈 : 1m 입방. 단, 캐릭터의 폭 자체는 타일 보다 줄임(점프킹은 더 줄임)

- 카메라 무브 : 캐릭터 팔로우. 캐릭터성 강조와 연출을 위함





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