9일차) 3D 레이싱포폴



* 중간 점검 (구현 리스트 정리)
- 타이틀화면
- 대기방(4명까지) + 차 선택 + 레디, 스타트 같이(동일 라인에서 출발하도록 바꾸자)
- 랩 횟수 + 승 패 처리
- 게임 종료 + 대기방으로 나가기 처리

- 스테이지 꾸미기
- HUD 꾸미기(미터계)
- 이펙트(스키드마크, 이펙트)
- 기능(부스터, 드리프트, 가속 패드)
- 02 스테이지 제작
- 미니맵
- 컷씬

- 사운드






* 포폴 진행 상황
- 멀티용 조이스틱 제작
- 승, 패 처리
- 스테이지 꾸미기
- 이펙트(스키드마크, 이펙트)
- 타이틀화면























* 최종 빌드 테스트 하면서 고생한 것들
- 그림자가 빌드 되지 않아 해결하기 위해 고생
- 씬 해상도 설정과 모바일 해상도가 달라 고생(경험을 통해 해상도 결정하는 방법을 배움)
- 포폴 제작 전에 미리 R&D를 하며 빌드를 해보았음에도 최종 빌드에 많은 문제들이 발생



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