cocos2D(코코스2D) 둘러보기 (일반액션, 복합액션, 이즈액션)
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1. 절대 좌표(to)
2. 상대 좌표(by)
* 액션 = 이동 + 크기 + 회전 (+가속, 브레이크)
* 기본 액션 만드는 방법과 예시


* 복합 액션 만드는 방법과 예시


* 이즈 액션 만드는 방법과 예시


1. 절대 좌표(to)
2. 상대 좌표(by)
* 액션 = 이동 + 크기 + 회전 (+가속, 브레이크)
* 기본 액션 만드는 방법과 예시


* 복합 액션 만드는 방법과 예시


* 이즈 액션 만드는 방법과 예시


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