6일차) 맵툴(아이소메트릭)(포폴 영상 + 제작 느낀점 정리)
* 맵툴 완료 영상
* 맵툴 포폴을 만들며 느낀점 정리
- 최적화 과정이 재미있었다
- 최적화를 위해 여러가지 중, 클리핑 처리와, bool 값을 통해 랜더 여부를 체크해준 것 뿌듯
- 각기 다른 사이즈의 이미지를 원하는 타일 위에 올리는 처리도 즐거운 작업
* 맵툴 영상 제작 옵션과 시나리오 세팅
- 카카오팟 플레이어 사용
- 클라가 640*480 사이즈 이므로 화질을 위해 1024*800으로 설정
- 그외 옵션은 기본으로 캡쳐
[ 시나리오 ]
0. 간략 소개
- 내가 누군지
- 포폴소개(포폴 목적, 개발 도구 소개, VS2017, 포토샵2018, 무비메이커, 윈도우 사이즈)
- 구현 방법 소개 : 구조체 이중 배열, 아이소 메트릭, 에이스타 사용 예정
- 개인 평가(별점으로, 아마... 5점 만점에 3정도 줄 수 있을 듯)
1. 프레임 체크와 월드 타이머
2. GUI 소개
1) 미니맵
- 맵 사이즈
- 현재 맵 위치를 보여주는 노란 사각형
2) 세이브 / 로드 버튼
3) 타일 프리뷰 화면
4) 타일 목록(파일명)
5) 타일 분류(지형, 오브젝트, 에너미, 이동영역 설정)
6) 메뉴얼
3. 조작법 소개
1) 맵 이동(wasd)
2) 현재 타일 확인용 치트 토글(펑션키)
3) 맵 사이즈 변경키(+-)
4) 타일 선택 키
5) 마우스(그리기/지면높이/지우기)
4. 그리기 테스트
1) 타일
2) 오브젝트
3) 에너미
4) 이동영역 설정
5. 세이브 / 로드 테스트
1) 위에 그리기 테스트를 기준으로 세이브
2) 맵을 수정
3) 로드
7. 세이브 파일 보여주기
8. 감사합니다.
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