3일차) 쿼터뷰 액션 게임 포폴


* 포폴 진행 상황
- 최적화 테스트 진행
   
    모든 타일 렉트의 위치를 실시간 업데이트 시켜줄 때(53프레임)
    
    렉트의 위치를 업데이트 하지 않을 때(58프레임)
    결과 : (128*128타일)사이즈 기준으로 크게 프레임 드랍이 일어나진 않는다.
             그럼에도 불구하고 성능을 위해 카메라 기준으로 렌더 하는 방향으로 수정 하자

- A* 알고리즘 기초 테스트 진행 완료     



- z-order 기초 테스트 진행 완료   























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