7일차) 벨트스크롤 포폴
* 포폴 진행 상황
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9.10.화
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9.11.수
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9.12.목
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9.13.금
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9.14.토
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9.15.일
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9.16.월
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기획서 제작
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完
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리소스 정리
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完
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이동 구현
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完
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카메라 구현
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完
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HUD, 스텟창
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完
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일반 공격, 피격 구현
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20%
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20%
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에너미 제작, 상호작용
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40%
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50%
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메인화면 제작
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完
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마우스 구현
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hold
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맵 제작(리소스,박스)
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60%
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完
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애니메이션 처리
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40%
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40%
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스킬 구현(1, 2)
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몬스터 AI 구현
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60%
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Npc 구현
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10%
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물약 구현
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버그 잡기
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장비 구현
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세부 처리(퀄업)
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* 구현 해야 하는 일 정리
- 스텟과 HUD 구현: 하루
- 에너미와의 상호 작용(공격, 피격, 죽음, 리스폰, AI): 이틀
- 스킬 구현: 하루
- NPC 상호 작용 구현(물약, 장비 사고 팔기): 반나절
- 물약, 장비 기능 구현: 반나절
* 오늘 작업 내용
- 스텟 창 구현
- HUD 구현
- 사냥터(필드 지역) 충돌 + 덩굴 메달리기 처리(맵 제작 최종 완료)
- 에너미 이동 AI 구현
- 에너미 리스폰 구현
- 에너미 딜량 데미지 이펙트 구현
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