5일차) 벨트스크롤 포폴


* 포폴 진행 상황

9.10.
9.11.
9.12.
9.13.
9.14.
기획서 제작




리소스 정리




이동 구현




카메라 구현




일반 공격, 피격 구현

20%



에너미 제작, 상호작용

40%



메인화면 제작




마우스 구현


hold


제작(리소스,박스)


60%


애니메이션 처리


40%


스킬 구현(1, 2)





몬스터  AI 구현





Npc 구현





물약 구현





버그 잡기












- 어제 찾아놓은 리소스로 일반공격 이펙트 처리 완료



- 에너미 캐릭터 아이들모션 - 피격모션 전환 처리




- 에너미 캐릭터 제작

- 사냥터 배경 제작


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